Jun 07, 2023
KILL SCREEN 013: Per Dustin Davidson di AUGUST BURNS RED, i videogiochi sono una questione di famiglia
Even for those of us who aren’t hopelessly absorbed by the world of digital
Anche per quelli di noi che non sono irrimediabilmente assorbiti dal mondo dell'intrattenimento digitale, ci sono alcuni personaggi che hanno superato i confini del mondo dei giochi e si sono comodamente inseriti nel mainstream. Grazie al titano dell'industria Nintendo, nomi come Mario, Donkey Kong e Pikachu sono tutti elementi così universali che anche se non hai mai toccato un controller, sai esattamente a chi ci riferiamo. Tra questi nomi familiari ci sono l'eroina titolare, la Principessa Zelda e l'eroe del tempo Link della lunga serie The Legend of Zelda. Apparso per la prima volta nel 1986 sul Famicom Disk System giapponese, il franchise è stato un pilastro della comunità dei videogiochi per quasi 40 anni con il suo ultimo capitolo, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, che ha venduto oltre 10 milioni di copie in tutto il mondo in soli tre giorni. Persino testate come il New York Times coprivano l'ultimo capitolo delle avventure di Link attraverso la terra di Hyrule. Ma è probabile che se stai leggendo questa rubrica di nicchia da una rivista di nicchia, sai già tutto questo.
Non sorprende che nemmeno The Legend of Zelda sia estraneo al mondo metal. Dustin Davidson, bassista dell'istituzione metalcore e candidato ai Grammy August Burns Red, è stato un fan sfegatato della serie molto prima del suo amore per la musica pesante. È così innamorato del leggendario gioco di ruolo di Nintendo che per l'EP Phantom Sessions del 2019 della band, ha composto personalmente un medley metal ad alta quota di due delle canzoni più iconiche del gioco: il tema della serie e il tema molto più minaccioso del dungeon. Il video per la copertina vedeva Davidson indossare il cosplay di Link mentre si occupava di tutti i compiti con l'ascia e ha accumulato ben 1,1 milioni di visualizzazioni solo su YouTube al momento in cui scrivo. In alcune fortunate occasioni, ai fan della band viene offerta una versione dal vivo dell'inno dei videogiochi, portando Davidson a diventare un ambasciatore non ufficiale di Zelda per ABR. Nonostante il successo della canzone, è il momento fuori dal palco in cui racconta i suoi ricordi più belli della partita con la famiglia e gli amici intimi. In vista dell'uscita di Tears of the Kingdom, Kill Screen ha incontrato Davidson mentre era in tournée per supportare il 20° anniversario di August Burns Red e il loro nuovo album, Death Below, per discutere di tutto ciò che riguarda Zelda. EHI! Ascoltare! Ehm, leggi!
Qual è stata la tua prima esperienza con un videogioco? Sinceramente probabilmente non la ricordo. Ho giocato ai videogiochi per tutta la vita e non ero ancora cosciente. [Ride] Era decisamente originale Nintendo e probabilmente era un gioco di Mario, o avrebbe potuto essere un gioco di Zelda. Ricordo che il Nintendo era nella stanza dei miei genitori e mia madre adora Zelda. Ricordo di averla vista interpretare Zelda. E' un mio ricordo molto precoce.
Allora anche i tuoi genitori erano appassionati di videogiochi? Mia madre lo era, sì. Mio padre non era un appassionato di videogiochi. Diceva: "Faresti meglio a stare fuori a fare sport! A giocare a calcio!" E io dico: "Eh, preferirei stare qui a giocare ai videogiochi, amico!"
A cosa hai giocato ultimamente?Ultimamente ho giocato a Luigi's Mansion 3 su Switch. Lo adoro, amico. Così buono. L'ho finito un paio di sere fa e ora torno indietro e cerco di raccogliere tutte le gemme, perché è il tipo di persona che sono nei giochi. Devo provare a completare tutto, devo provare a ottenere tutto.
Hai giocato a qualcuno degli altri? No, quello è stato il mio primo. Tutti mi dicevano: "Devi giocare a Luigi's Mansion". L'ho rimandato per così tanto tempo, e poi mio fratello, Paul, l'ha battuto dicendo: "Lo vuoi prendere in prestito?" L'ho iniziato poco prima di questo tour e l'ho finito abbastanza velocemente. Era tipo una partita di 12 o 15 ore, qualcosa del genere. Era un gioco leggero, ma fantastico, amico. Lo amavo. La cosa non si è trascinata. Penso che quando ho iniziato a giocarci per la prima volta, ho pensato, questo gioco diventerà più impegnativo? Le gemme e le cose diventano piuttosto uniche quando si cerca di trovare quegli oggetti da collezione e questo è abbastanza per tenermi affascinato. Ma per quanto riguarda la lotta contro i boss e cose del genere, era tutto un gioco da ragazzi. [Ride] Ma comunque divertente.