Jun 06, 2023
I migliori giochi di Metal Gear, classificati
Snake Eater is getting a much-anticipated remake, and fans are fondly
Snake Eater sta ricevendo un remake molto atteso e i fan ricordano con affetto altri titoli di Metal Gear come Ghost Babel e Peace Walker.
Hideo Kojima è uno degli autori di gioco più prolifici e celebrati, e nessun franchise mette in mostra il suo stile distintivo come la serie Metal Gear. In un settore in cui la maggior parte dei giochi ad alto budget avevano visioni così ristrette, i titoli di spionaggio tattico di Kojima uscivano dai sentieri battuti con ogni voce successiva. Sebbene la serie continui senza di lui, i suoi contributi non potranno mai essere completamente cancellati da Konami.
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Per quanto deplorevole sia il fatto che i due si siano allontanati, sia Kojima che Metal Gear non mostrano alcuna intenzione di fermarsi. Con l'imminente titolo Xbox del primo e un remake di Snake Eater in cantiere, sembra giusto dare uno sguardo indietro alla serie e vedere dove si accumulano i titoli migliori.
Originariamente pensato per essere un titolo d'azione sotto un regista diverso, Kojima ha portato l'originale Metal Gear in una direzione notevolmente diversa. Poiché l'MSX2 non aveva la potenza necessaria per visualizzare più sprite su uno schermo, Kojima ha trasformato i difetti della piattaforma in una virtù con il suo approccio orientato allo stealth.
In un'epoca in cui i giochi consistevano nell'accumulare cadaveri, l'originale Metal Gear esortava i giocatori a essere più pragmatici ed evitare conflitti quando necessario. Sfortunatamente, ci vorranno anni prima che i giocatori occidentali riescano a mettere le mani su una versione ufficiale del gioco. Al suo posto c'era un port per il NES pesantemente massacrato senza il coinvolgimento di Kojima.
Dopo il porting di Metal Gear per NES in esclusiva americana, Konami ha commissionato un seguito diretto senza Kojima chiamato Snake's Revenge. Kojima ha poi avuto un incontro casuale con uno degli sviluppatori del gioco, che lo ha esortato a realizzare un vero seguito. Ha immediatamente ideato la premessa del gioco e ha proceduto a presentare la sua idea a Konami.
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Il risultato è stato un titolo molto più cinematografico e ambizioso rispetto al suo predecessore. Con le sue meccaniche di gioco e il ritmo della storia simili, Metal Gear Solid è stato sia un sequel che un remake di questo particolare titolo.
Si potrebbe pensare che sia impossibile offrire un'esperienza simile al classico PlayStation su un semplice palmare a 8 bit, ma Tose e Konami sono stati all'altezza del compito con Ghost Babel. Servendo come seguito non canonico dell'originale Metal Gear, questa voce ha visto Snake infiltrarsi nella base del Gindra Liberation Front, che mirava a sfruttare il potere della suddetta minaccia meccanica.
Coloro che si aspettano un'esperienza annacquata rimarranno piacevolmente sorpresi dai lunghi filmati e dagli argomenti elevati di Ghost Babel. Nonostante il gioco fosse rivolto a un pubblico più giovane, la trama di Ghost Babel vantava ancora i temi pesanti e gli scenari crudi per cui Metal Gear era noto.
Con le chiavi del franchise prestate alla fama di Platinum Games of Bayonetta, Metal Gear Rising: Reveneance è andato in una direzione considerevolmente più ostentata e orientata all'azione. L'attenzione è stata spostata su Raiden potenziato ciberneticamente, a cui è stato assegnato il compito di contrastare le ambizioni di un malvagio gruppo PMC.
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Metal Gear Rising: Reveneance ha sfruttato al massimo le sue nuove meccaniche di slicing con le sue immagini intricate e dettagliate e boss esagerati. Sebbene Metal Gear Rising: Reveneance abbia mantenuto i temi familiari della serie, si è rivelato più ironico rispetto ai titoli precedenti. Indipendentemente da ciò, coloro che riescono a trascurare la breve durata e la fotocamera poco collaborativa troveranno una miscela molto divertente di Metal Gear e titoli hack 'n slash.
Proprio come Ghost Babel ha dimostrato che l'azione di spionaggio tattico può essere goduta in movimento, Peace Walker ha dimostrato che i titoli per dispositivi portatili potevano vantare la stessa raffinatezza e presentazione dei loro fratelli per console. Il gioco continua con le gesta di Big Boss alla guida di un'unità mercenaria in Costa Rica.